※無断転載は禁止ですよ。
しないと思いますが。レベルがレベルですし(笑
とりあえず何とか聞ける曲その一。
ループ曲としての意識をしてます。
盛り上がりがねぇ、とか言われたんですが、これでも一応基本は守ってるんですよ……たぶん(ぉ
雰囲気的にはイベント、回想ないしはそれに準ずるところ。
とりあえずこりゃ洞窟か何かだろうとしか言えない曲です(爆
上の月夜曲は完全メロディ先行なんですが、こっちはコードを先に作りました。
したらば曲が暗いのに限定されてしまってw
珍しくコードや伴奏が上手くいってる(と思う)んですが、変わりにメロが駄目っぽいです(ぉぃ
雰囲気的には暗い場面。ただ、使いにくい曲だと思ふ(爆死
とりあえず作ってはみた。都合Mp3にするまで4時間くらいしか掛かってないが(爆
メロつけると何か雰囲気が違う気がしたのであえてほとんどメロなしでコードのみの曲です。
上の『深淵を臨む世界』と進行似てるって言うかほぼ一緒だけど、その辺は黙殺でお願い(ぉ
とりあえず企んでるよーな雰囲気は出たと思うが? 出てるよなぁ?
基本的にはこれをまんまループ再生だと思う。
題名はアレですが、中身は『こんなもんか』です(爆
今回は完全に回想イベントを意識して作曲しました。二時間くらいで。
ええ、今まで作った中で最高レベルの速さで出来てます。当たり前です。2パートしかありませんからw
ちなみに、コレは一応オルゴール曲なんですが、ピアノにしてもそれはそれでいいかな? と思えたりもします。
あと今回は録音レベルが高かったかもしれません。音量には注意を。
題名だけはカッコいい曲その2(ぇ
ですが、今まで作った中ではコレが一番曲してる(何)と思います。
雰囲気的には古代都市系列かと。自分的には空中古代都市のイメージで作曲してます。
機械機械〜と言うよりは自然が多そうな、そんな所ですかね?
ちなみにサブ題名である『Ewigkeit
Erde』は英語ではなくドイツ語です。
意味は『時を越えて存在する世界』になります。まぁ、多少は意訳していますが。
途中まではのろのろ、途中からなんかスラスラ出来た曲です。
最近作ってて思うんですが、俺の曲はジャンルがどれか分からないつーか当てはまらん変な曲ですよねぇ(ぉ
今回は雰囲気的には街をイメージしてみました。題名の『Belebtheit』はドイツ語で『(街の)賑わい』という意味です。
実は元々ケンクエ用の曲を意識して作ってたので、なるたけ西洋風な楽器を使ってます。
フィドルとかバグパイプとかそこら辺ですね。いや、それは民族楽器ですがw
しかし、相変わらずEFXは使ってません。いい加減使おうかとも思うんですが、なんか慣れないもので……。
そもそもまだ8850の操作に慣れてな(ry
そして16進数とかチェックサムとかメンドイことは嫌いです(死
(2004/10/12 修正しました。詳しいことは更新履歴にでも)
ケンクエキャラの一人、ゼフィランサス・ブローディアのテーマ曲です。
かなり気に入ったのでヒロイン格にレベルアップした少女ですw
メロがなかなか気に入っている曲です。代わりにサビが死んでますが(ぉ
テンポ良くメロが出来たので円舞曲として作ってみました。雪のように儚く舞う少女をイメージして。
……なんですけど、この曲、進行がかなり変でして、4分の3拍子かと思ったら4分の2拍子、
果ては4分の一拍子と言う何じゃそりゃ的な変拍子をかましていたりします(爆
しかもサビに入る時は何か転調してたりするよーな(実は自分でも転調してるかどうか分かってない(爆死))
(↑追記。転調してました(爆))
そんな曲で、今まで作った中でダントツに変な構成してます。
たぶんアレです。円舞曲を作るにはまだ早かったんじゃないのかなぁ、と(笑
ちなみに題名の意味は『純白の円舞曲』。
本当はSchneeweiBじゃありません。最後はBではなくエスツェットです。
上記ゼフィのテーマ曲アレンジ版。いやまぁアレンジと言うよりは修正って方が正しいのだろうけれど。
HPの方にも書いてある通りメロディ自体はサビ以外ほぼ一緒です。
ですが、それ以外のところは結構いろいろと変わってます。
楽器、コード、ドラムパート、BPMなどが主な変更点になってます。ってほとんどかよ!
あと、拍子が四分の四拍子になりましたし、変拍子はかましてませんし、途中で転調もしてません(笑
今回音色を変えるためいろいろフィルタっぽいの弄くってたんですが、どうでしょうか? あんまり変わりませんね(爆
まあ音色変えたきゃEFX弄れって言われそうですが。
タイトル変えたのはHPにあるとおり趣味です。いや、以前↑のとコレと題名どっちにしようか悩んでたので。
あと、やっぱ円舞曲じゃなくなったってのが大きいです。なのにワルツってのは変な気がしたので。
どっちかつーとゼフィのテーマ曲としてはこっちの方が真な気がします。
更新履歴
(と言う名を語った作曲日記(?))
2004/8/7
前回の月夜曲をちと修正。分散和音の追加と音色の調整。
ドラムパートも追加したんで少しは厚みが出たと思われる。て言うか思いたい(爆
あと曲の長さが二倍になりました(何
2004/8/9
前回のを更にいじくってみました。和音の追加、その他諸々細かいところを修正。
ただ、逆にうるさくなってしまったような気がする今日この頃。
恐らく前回の方がいいと思うんですが如何なものでしょうか?
2004/8/20
一応新曲、『深淵を臨む世界』を追加してみる。珍しくコードがすらすら出来た一曲。
何だかダンジョン曲っぽくなってしまった。
以下私信です。
すまん虚空殿よ、どうもミオちゃんの曲は挫折したっぽい(死
いや、メロはともかくコードが、コードがひど過ぎるッ……!
あ、BPMもだ(爆
2004/8/25
『隠者達の黄昏』を追加。
一応実用には耐えると思うが如何なもので?
あー、しかし戦闘曲なんて出来るかっつーの……(愚痴
ちなみに、これ以前に松任谷由実さんの『春よ、来い』を作りました。
ジャスでラックな問題があるんで公開出来ませんがw
2004/9/23
一月ぶりに曲『それは遠き夢の中 -
Nostalgia -』を作る。
完全に回想です。一応、多少真雪を意識はしてみたが、Snow Lady
として使うにはちと足りないような気もする。
楽器増やしてアレンジでも出来れば使えるのだろうが、今の俺には無理です(爆
て言うかヤベェ、課題何にも手をつけてないZE!(死
2004/9/25
『悠久なる蒼の都市 - Ewigkeit
Erde -』を追加。
聞けば分かると思いますが、明らかにDDに使える曲じゃありません。完全にRPGです(爆
使ったパート、曲の時間、製作時間、全部が過去最高です。
その甲斐あって今まで一番マトモな曲になったと思います。
え? 課題? そんなん知りません(爆死
2004/10/10
『Belebtheit』を追加。
やっぱりDDに使える曲ではないと思いますが。まぁ、無理矢理日常曲に使うのもありといえばありかもしれません。
なお、この曲はケンクエ用、街BGMとしての意識があるので、これは公開します。
そこらへんはもし使うのならば了承のほどを>虚空殿
ちなみに、実はこの曲、ベース部分が『月夜に祈りの調べを』のメロ部分のアレンジになってます。
よく聴くと分かると思います。同じフレーズの繰り返しということが(爆
ちなみに課題は終わりました、ちゃんと(笑
2004/10/12
『Belebtheit』を修正しました。
主な修正点はBPMの変更と音色の調整やら何やらです。
以前よりは軽快さと言うかノリの良さが増したと思いますが如何なものでしょうか?
そしてやっぱりEFXは掛けてません。そもそも64個もあってもどれが音色にどう影響するかなんてよう分からな(ry
2004/11/21
『SchneeweiB
Waltz』を追加。
個人的には割かし気に入ってます。サビ以外(マテ
いつかサビを直したいと思いつつも果たしてそんな日が来るんだろうか?
ちなみにドラムパートは完全沈黙です。
2005/1/9
『白銀の天使』を追加。
年明けて最初の曲が修正ですか。なんか泣けてきたw
そして更新履歴を見て気付く事実。
だんだん、更新スピードが遅くなって来てるよ?
Σ( ̄□ ̄)ズガーン
2005/4/21
とらえず普通に公開してみる。
そういや二曲出来てるんだからそれを仕上げて上げないとなぁ。
戻る